Saliendo del Underdark

Este soy yo saliendo de mi vida privada para volver a bloggear.

Nota: Ésta es una entrada que empecé en marzo del 2018 y por cuestiones de tiempo no me di la oportunidad de terminarla. A veces los planes no suceden como uno querría, pero decidí terminarla y publicarla de cualquier forma como compromiso al blog. Más que nada contiene experiencias personales y de mi grupo de juego, pero sirve para hablar de temas que no todos tocan en sus blogs como el bloqueo de narrador o las suspensiones de juego por falta de tiempo. En fin, espero que les agrade lo que escribí y que les de un poco de perspectiva acerca de los problemas por los que todos podemos llegar a pasar durante nuestras sesiones, por no decir en nuestra vida.

¿ Amigos? ¿Están por ahí?

Al fin después de mucho tiempo me decidí a volver a escribir un poco con la intención de recuperar el ritmo que llevaba al iniciar y actualizarlos un poco sobre lo que he hecho en estos meses. Escribí una entrada antes de una reseña en Octubre: Retomando el rol, pero hasta ahora me doy el tiempo para regresar. 

Desde esa entrada, no he dejado las sesiones de DND y creo que he mejorado algo en mi estilo de juego. Primero comenzamos retomando la campaña que iniciamos en la que se nos unió Ardulin. Desafortunadamente en esas fechas tuve un lapso de bloqueo de narrador y tuvimos que dejarla al cabo de unas cuantas sesiones. He trabajado en eso y aunque aun no hemos vuelto a esa campaña, iniciamos otra después de unos juegos en la Adventurers League, de lo cual hablare en otro articulo en el futuro. 

Bos Taurus se quedo en la Underdark atrapado cuando dejamos de jugar. Para cuando volvamos todos serán expertos en ese ecosistema. Eso, o podrían ya estar muertos…

Nuestro grupo no ha cambiado desde entonces. Tuvimos ausencias prolongadas de algunos miembros por dificultades en tiempos pero nada permanente, y he podido tomarme un tiempo para tomar ideas de muchas fuentes para cuando retomemos la campaña a la cual llamamos Bos Taurus, por el nombre que se le dio al grupo de aventureros. Mientras tanto estamos jugando Tyranny of Dragons, especificamente Hoard of the Dragon Queen, una aventura que les recomiendo bastante si quieren continuar jugando pero se les acabo la inspiración como a mi. Ademas es sencilla de narrar,  entonces no deberían tener muchos problemas con ella.

Nuestro grupo ahora juega con música y efectos de sonido de fondo, factores que introduje pero que eventualmente tuve que delegar por que me resultaba algo frustrante manejar tantos aspectos del juego a la vez. Ahora un miembro del grupo lo maneja por nosotros, ¡gracias Adrián! También diseñé tokens para enemigos y NPCs, y ahora incluso usamos miniaturas aunque no demasiados y usamos lo que mas se les parezca ya que no tenemos presupuesto ilimitado para comprar todo lo que existe XD. 

Estoy considerando crear un canal de youtube para contenidos difíciles de explicar en entradas de blog, como la forma de pintar miniaturas, explicar movimientos en cuadriculas, y otras cuestiones similares, pero por el momento me concentraré en retomar las entradas, ya el tiempo dirá.  ¿Que les gustaría ver en videos? ¿Grabaciones de nuestras sesiones, tutoriales, reseñas? Cualquier comentario que me pudieran dejar me ayudaría a seguir generando contenido para ustedes así es que no duden en enviarme sus respuestas! 

En estos días seguiré escribiendo algunos de las entradas que tengo pendientes de hace mucho tiempo. Temas de interés general relacionados, datos curiosos, experiencias que tuve con otros sistemas de juego (SI, ¡ya jugué otros!, Star Wars Force & Destiny, y Everyone Is John). También quiero cubrir temas como creación de personajes, creación de mapas y mundos, y hacer algunas reseñas sobre los materiales de expansión que han aparecido, más allá de los libros de reglas principales como el PHB, DMG y MM. (¡Estoy invocándolos a ustedes: Sword Coast Adventurers Guide, Volos Guide to Monsters, Xanathars Guide to Everything!)

Por lo pronto es todo por hoy, pero no sin aclararle algo a mis jugadores: NO, Bos Taurus aun no saldrá de la Underdark, ¡estoy usándolos de metáfora para referirme a mi!

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Retomando el rol

Empezando a las 12 a favor de las manecillas del reloj: Asher, Avinash, Ardulin, Merric, Valazar y Swift. Los miniaturas de los jugadores de nuestro grupo. ¡Actualizado con nuestro nuevo integrante, Ardulin!

Hace algunos meses que no escribo una entrada de blog, pero eso no quiere decir que haya dejado los RPGs. de hecho una de las razones mas importantes es que tuve mi primera preparación con una campaña desarrollada por mí. Para los que han leído mis entradas, quizá sepan que he corrido el Starter Set de DND 5e con 2 grupos de amigos, y hace cerca de 3 meses terminé finalmente la campaña. Tras terminar, decidí dedicar un poco de tiempo para planear la continuación ya que teníamos 5 personajes nivel 5 que nos costó desarrollar a lo largo de unos 3 meses y después de un final interesante en el que respondimos varias preguntas que surgieron durante la campaña y dimos lugar a muchísimas preguntas mas, no podíamos dejar a nuestros personajes así nada más. En esa última sesión cerramos el argumento de nuestra historia y nos dimos la oportunidad de integrar a un miembro más a nuestro grupo permanente.

Durante los 2 meses siguientes decidimos descansar la campaña para dar lugar a juegos de una sesión, (one-shots) en los que varios de los miembros del grupo probaron sus habilidades como maestros de juego. Además logramos terminar una campaña corta que creó Luigi. Durante esos 2 meses logré experimentar el lado del rol que me faltaba, ser un jugador. Tuve la oportunidad de usar a distintas clases y razas, todas con distintas personalidades.

Ahora que vuelvo detrás de la pantalla de maestro, tengo algunas ideas nuevas que quisiera intentar, y me di el tiempo de mejorar y estudiar distintos aspectos de mi modo de narración. Cada sesión que transcurre el argumento se vuelve más complejo y entretenido. Por otro lado, estoy en proceso de mejorar los componentes de mi juego. Siendo relativamente nuevo en el rol, soy de una nueva generación de jugadores que busca integrar novedades a su juego. Por un lado, estoy comenzando a probar con música de fondo y efectos de sonido para mis sesiones. También estoy trabajando en tokens para los monstruos y posteriormente buscaré manejar miniaturas para los monstruos y NPCs que se vayan presentando. También he conseguido algunos accesorios para el juego, probado algunos programas para diseño de mapas y muchas cosas más.

Algo en lo que particularmente me estoy centrando en estos momentos es en leer los libros de reglas detenidamente. En los últimos días he pulido mi entendimiento de los manuales, y me he dedicado a leerlos todos en su totalidad para tener una noción más clara de todo el sistema. He comenzado por el PHB y seguiré al terminar con el DMG y el MM, y finalmente me daré el tiempo de leer los libros de campaña que conseguí en estos meses. Entre mis ideas más ambiciosas se encuentran el comenzar a hacer miniaturas con arcilla para unos cuantos personajes especiales, hacer maquetas tridimensionales para ambientación, crear un multiverso propio para las sesiones y trabajar en mis voces para los distintos roles que puedo llegar a tomar. Sin duda estos últimos no son algo sencillo, y conforme pase el tiempo seguiré refinando mi estilo de narración, pero espero que en algunos años pueda leer de nuevo esta publicación y ver cuánto he avanzado. El grupo se agrandó con nuestro nuevo miembro, quien tiene una colección de miniaturas y bloques de mapa. Sin duda vienen proyectos interesantes. Desde ésta semana y durante las próximas semanas actualizaré el blog con contenido acerca de mis experiencias. Desde guías sobre como hacer tokens, reseñas de los programas que he usado y que les pueden ayudar a mejorar su juego, y aspectos sobre el contexto del mundo, razas, clases y mucho más.

¿Qué consideran que podría hacer para mejorar mi juego? ¿Y para mejorar el blog? Sus sugerencias me ayudarán a mejorar mi papel como narrador, y a su vez, si al compartirles mi experiencia ustedes pueden aprender algo de mi proceso, ganamos todos. Así es que no duden en comentarme lo que les gustaría ver a ustedes, ¡saludos y hasta la próxima!

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Lo esencial para jugar D&D 5a Edición por primera vez

Este artículo se extiende en explicaciones, si sólo quieres saber qué es lo que necesitas ve al final y busca las listas con viñetas en negritas. Si logras entender para que sirve cada cosa, ¡junta a sus amigos y jueguen ya! De no ser así lee el articulo un poco para entender el propósito de cada componente. ¡Feliz primer sesión!

Algo así se verá su mesa para RPGs, en este caso para D&D. Esta no es mi mesa.

La primera vez que supe de D&D, como ya sabrán algunos de ustedes, me obsesioné tanto que comencé a pensar en todo lo necesario para poder jugar el juego. Al final de varias semanas, y tras mucho trabajo y esfuerzo (completamente innecesario ahora que pienso en retrospectiva) tenía todo lo que yo consideraba necesario para el juego. A continuación les pongo una lista de lo que realicé al cabo de tres semanas.

Comencé comprando de entrada 20 sets de 7 dados a granel, equivalente a 140 dados en total. Los 3 libros base, Players Handbook (PHB), Monster Manual (MM) y Dungeon Masters Guide (DMG). 1 Pantalla de DM hecha de 2 carpetas plásticas con arillos y unidas con pinzas de oficina. 2 cartulinas de aproximadamente 1.20 x 90 m. sobre las cuales dibuje a mano una red cuadriculada y en la otra una red hexagonal (en su momento me parecía terapéutico, pero en retrospectiva fue una verdadera estupidez). Compré también un mazo de cartas de juego y otro mazo de cartas de Tarot (que nunca he usado). Conseguí a su vez varios paquetes de tarjetas para notas y un paquete de filiminas grandes blancas y ligeramente translucidas sobre las cuales se podía dibujar con marcadores de pizarrón. Evitaré describir el resto de lo que conseguí, pero ya me van entendiendo la idea. Me llené de tantas cosas y era tan complicado montar la mesa para las sesiones que con el tiempo me fui dando cuenta que no valían la pena o que podían hacerse de mejor manera.

Empecemos por los libros. Los 3 libros son necesarios, pero no en este punto del juego. Si estás contemplando la idea de jugar, y no quieres realizar una inversión tan fuerte, te recomiendo 1 de 2 cosas.

De izquierda a derecha: Player’s Handbook (PHB), Dungeon Master’s Guide (DMG) y Monster Manual (MM)

Alternativa 1: Obtén el Starter Set de D&D 5E, que contiene 7 dados (1 de cada tipo), 5 personajes prefabricados, el libro de reglas básicas, y el libro con la campaña de The Lost Mine of Phandelver (Aviso: todo el material de D&D se encuentra en ingles hasta el momento). En lo personal me sirvió para introducir a mi grupo al juego ya que esta estructurado como tutorial para que los jugadores aprendan un poco de los aspectos que integran el jugar un RPG de mesa. Claro está, que también te ayuda como DM principiante ya que la historia está bastante amigable y fácil de seguir. Les dejo el enlace de la pagina de WotC oficial, el método de obtención se los dejo a su criterio y decisión.

El Starter Set incluye todo lo necesario para jugar una campaña básica de D&D

Enlace para Starter Set de D&D: http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/rpg_starterset

Alternativa 2: Si quisieras gastar menos o nada, necesitas lo siguiente: descargar del siguiente enlace las reglas básicas para jugador y para DM. Aunque este método es mas económico, también representará un poco más de esfuerzo de tu parte y quizá de los jugadores, ya que no viene con personajes prefabricados ni con una campaña. De los personajes se encargan tus jugadores (¡A menos que tengas que motivarlos a jugar dejándoles los personajes listos, en ese caso, más trabajo para ti!), de la creación de la historia, el mundo, los NPCs, las misiones, los encuentros, los acertijos, etc. te encargas tú. Te sugiero tener una tablet o imprimir los documentos para consultarlos si surgen dudas durante el juego. 

Haz click en los botones debajo de “FILE DOWNLOADS” para descargar los manuales gratuitos.

Enlace para reglas básicas: http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules

La pantalla de DM es algo en cierta forma importante, ya que oculta tus movimientos de los jugadores, lo cual es útil para preparar y planear cosas sin que los jugadores miren y se arruinen una sorpresa (¡la naturaleza de la sospresa depende de ustedes!). También, oculta los tiros de dados que hagas detrás de la pantalla, dando algo de suspenso y misterio. Dicho esto, lo consideraría como opcional, sobre todo si quieres probar el juego por primera vez y no quieres prepararte tanto para la primera sesión. El método de las 2 carpetas plásticas unidas con pinzas de oficina es el más recomendado, no sólo por mi sino por muchas personas, ya que te da un marco firme y lo suficientemente ancho para que coloques tu libreta de notas y tus libros para referencia. Otra alternativa sería hacerla de cartulina doblada, o mejor aún, pequeños pedazos de cartulina dura unidos con una cinta firme, como cinta para ductos. Ideas hay muchas, y hay varias a la venta también, pero personalmente creo que son muy caras para lo que son y es mas fácil hacer una propia con contenido personalizado. De nuevo, la decisión es suya.

Así quedará la pantalla de DM con las carpetas y los clips de oficina.
Así queda la pantalla de DM cerrada

La cuadrícula es opcional, pero dado que a mucha gente se le dificulta visualizar y mantener una nota mental de su posición a la hora de los encuentros contra adversarios, yo recomiendo jugar con ella. La forma más fácil que yo recomendaría es comprar el Battlemat de Chessex de 1” pulgada, abajo les dejo el enlace, se ahorraran mucho trabajo, pero solo se las recomiendo si están seguros de querer seguir jugando. De esta forma pueden caber las miniaturas de 1” pulgada si llegan a adquirir unas en el futuro.

Lo mejor es que si consigues el reversible, del otro lado tiene la red hexagonal.

Battlemat de Chessex: http://www.chessex.com/mats/Battlemats_MegamatsReversible.htm

La alternativa es buscar en internet una cuadricula de 1” pulgada y si creen necesitar y gustan también hexágonos de 1” pulgada (de cara a cara, NO de punta a punta). Les recomiendo que sólo hagan el de Cuadricula (Red de cuadros) que se usa para encuentros y mapas de calabozos, el Hexagonal normalmente se reserva para viajes sobre las distintas regiones y continentes. Las cuadrículas están disponible en tamaño Carta y A4, usa las que requieras dependiendo del que se use en tu país. Por lo general en América Latina y España (entiéndase también Europa) se usa el A4, según tengo entendido, a excepción de México, Venezuela y Colombia. Ustedes conocen de esto en sus países mejor que yo. El caso aquí es imprimir las suficientes hojas para formar una hoja de 60 x 90 cm. cuadriculada. Ese tamaño me parece suficiente para la mayoría de los mapas que se utilizan. De necesitar algo mas grande, pueden agregar mas hojas de los lados que deseen. Cuando lo tengan listo, enmican cada cuadrícula con papel para forrar Contact(o Contac) autoadhesivo. Finalmente consigan marcadores de agua para dibujar sobre ellos. Cuando ya no necesiten el mapa lo pueden borrar con una toalla de papel húmeda o un trapo de tela. De paso les menciono que no tienen que ser miniaturas, pueden imprimir fichas (tokens) redondas de 1 pulgada de diámetro, o incluso usar frijoles, habas, rondanas de metal, gomitas o botanas (sobre todo si son para los enemigos, ¡el que lo logre derrotar se lo come!) o cualquier objeto pequeño que te permita reconocer tu personaje. 

Cuadrícula para encuentros y batallas. Imprímela, no a mano, se pierde mucho tiempo.
Red Hexagonal. Si crees que es difícil hacer cuadrículas a mano, intenta hacer una de éstas.

Generador de cuadriculas de Incompetech: https://incompetech.com/graphpaper/

Los dados son parte importante, pero si no los obtienes te daré algunas alternativas también. Por lo general con 1 set de 7 dados para juegos de rol basta por grupo, aunque si tus amigos se ven interesados, quizá puedan obtener un set cada quien. Los dados deben ser los siguientes: d4, d6, d8, d10 (unidades), d10 (decenas), d12 y d20. El número después de la “d” define el la cantidad de caras que tiene. De no poder conseguirlos, no te preocupes, existen aplicaciones en Google Play Store y en la IOS store. Algunas de éstas apps son DnDice para Android y RPG Roller para IOS. 

Set de 7 dados para RPGs. Sus amigos y enemigos al mismo tiempo.

Finalmente obtén hojas de jugador para tus personajes y lápiz y borradores para llenarlas, claro está. Aquí les dejo el enlace de las hojas de personaje, junto con 10 jugadores prefabricados directo de la pagina oficial de D&D de Wizards of the Coast (WotC).

Las hojas de personaje. Si tu DM te deja llevártelas, asegúrate de traerla siempre a las sesiones. No, enserio.

Formato de hojas de personaje: http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/5E_CHARACTERSHEETSV3.ZIP

10 personajes prefabricados: http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/CharacterSheets1-10.zip

En resumen, si quieres invertir lo menos posible: 

  • Reglas básicas para DM del D&D 5E
  • Reglas básicas para jugador del D&D 5E
  • Hojas de personaje, lápiz y borrador para cada jugador
  • Set de 7 dados o app para dados de RPG
  • Historia hecha por ti, con diálogos, encuentros de batalla, NPCs y mapas de referencia.
  • OPCIONAL: tapete borrable con cuadrícula para los mapas
  • OPCIONAL: pantalla de DM hecha con cartón firme

Si quieres empezar lo mas rápido posible y con menor esfuerzo:

  • Starter Set de D&D 5E (ya incluye hojas de personaje, reglas, libro de campaña y un set de 7 dados)
  • Lápiz y borrador para cada jugador
  • OPCIONAL: Mas sets de dados si quieres evitar compartir el set en toda la mesa
  • OPCIONAL: tapete borrable con cuadricula para los mapas
  • OPCIONAL: pantalla de DM

Es todo lo que necesitas. Se que la entrada fue larga en esta ocasión pero hay ocasiones en las que hay que profundizar un poco. Si faltó claridad o ser más específico, o si tienen cualquier tipo de comentario por favor no duden en escribir en la sección de comentarios abajo, ¡su retroalimentación me ayuda bastante a mejorar!

Imagenes de productos: Wizards of the Coast, Chessex

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